W dniach 16–23 czerwca 2025 r. odbył się pierwszy festiwal wędkarstwa na platformie Steam. Wydarzenie zgromadziło fanów wirtualnego łowienia ryb, oferując szeroką gamę tytułów już dostępnych w sprzedaży, zapowiedzi, a także wersje demo nowych i nadchodzących produkcji. Festiwal był przez cały czas trwania promowany na głównej stronie platformy Steam, co przełożyło się na znaczną widoczność wszystkich prezentowanych gier.
Podczas wydarzenia wszystkie gry Spółki były dostępne w atrakcyjnych promocjach, osiągając następujące wyniki sprzedaży:
- Ultimate Fishing Simulator DLC (zbiorczo) ~150 000 szt.
- Ultimate Fishing Simulator ~80 000 szt.
- Ultimate Fishing Simulator 2 ~30 000 szt.
- Deadliest Catch: The Game ~14 000 szt.
- Fishing Adventure ~13 000 szt.
- Fishing Adventure: Finland Reserve (DLC) ~2300 szt.
- Professional Fishing DLC (zbiorczo) ~1500 szt.
Zainteresowanie graczy podczas tego wydarzenia utwierdza Spółkę w słuszności decyzji o kontynuowaniu produkcji gier wędkarskich oraz potwierdza, że nisza gier wędkarskich ma znaczący potencjał sprzedażowy.
